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	レビュー：マスターピース MP-46 ブラックウィドー (ビーストウォーズ) へのコメント	</title>
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	<description>トランスフォーマー最新情報＆玩具レビューブログ</description>
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		<title>
		Go boy より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-59387</link>

		<dc:creator><![CDATA[Go boy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2019 03:50:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ジェネレーション2019に試作品が載ってましたけど、それではもっとロボ足はお尻カバーに覆われて目立ってないんですよね。その分ロボットモードのスタイルに皺寄せが来たのかもしれませんが…

自分もやっぱり発表時の蜘蛛モードは強引感がハンパなくてw、そっちは期待してなかったんですよね。でも実際に触ってみると、蜘蛛モードをいかにリアルに見えるかあちこち微調整することにハマってしまって、時間も忘れて蜘蛛モードばかりイジってしまってますw
本来のトランスフォーマーの楽しみ方とはちょっと違うかもしれませんが、こういう自分でお気に入りポイントを探るためにいじり倒すことって今までのトランスフォーマーで無かったので、めちゃくちゃ愛着が沸いてしまいましたw

あと何よりBW世代ってのもあるので、もともと無理があるロボット・蜘蛛両モードの変形をここまで劇中に近づけようと努力してくれたことは、すごく胸がこみ上げるものがあります


※ただのジブン語りなので、荒れそうなら非表示にしてください]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ジェネレーション2019に試作品が載ってましたけど、それではもっとロボ足はお尻カバーに覆われて目立ってないんですよね。その分ロボットモードのスタイルに皺寄せが来たのかもしれませんが…</p>
<p>自分もやっぱり発表時の蜘蛛モードは強引感がハンパなくてw、そっちは期待してなかったんですよね。でも実際に触ってみると、蜘蛛モードをいかにリアルに見えるかあちこち微調整することにハマってしまって、時間も忘れて蜘蛛モードばかりイジってしまってますw<br />
本来のトランスフォーマーの楽しみ方とはちょっと違うかもしれませんが、こういう自分でお気に入りポイントを探るためにいじり倒すことって今までのトランスフォーマーで無かったので、めちゃくちゃ愛着が沸いてしまいましたw</p>
<p>あと何よりBW世代ってのもあるので、もともと無理があるロボット・蜘蛛両モードの変形をここまで劇中に近づけようと努力してくれたことは、すごく胸がこみ上げるものがあります</p>
<p>※ただのジブン語りなので、荒れそうなら非表示にしてください		</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		いっそmavelコミックス版完全再現とかやってくれれば嬉しい より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-59276</link>

		<dc:creator><![CDATA[いっそmavelコミックス版完全再現とかやってくれれば嬉しい]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2019 09:46:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://chohenken.com/?p=43354#comment-59276</guid>

					<description><![CDATA[個人的にはシージシリーズとMPシリーズを比較すること自体は、全く、筋違いだとは思いません。ブランドが違うだけで同じ玩具シリーズなんですから。

ブランドによって状況も座組みも価格帯もコンセプトも違うのだからそれは比べられない…という捉え方では、例えば現状のマスターピースに対して「マスターピース ver. A.N.I.M.E.」などと、別のブランド名が冠されれば、それで全ての矛を収めざるを得なくなりますよ。

まあもしもの話として、実際そうして、「MP-10」からの流れと「最近のアニメ徹底再現路線」の、ふたつの流れが両立する…なんてことがあり得るなら、別にそれでいいのかもしれないですけど。そうはなってないですからね。

管理人さんはもう少し広い視座に立って、そもそもトイとしてのトランスフォーマーの魅力とは何なのか、という疑問を呈していらっしゃるだけだと思いますし、それはやっぱり、重要で有意義な問題提起だと思います。

実際、かつて「マスターピース」とは、字義通り、トランスフォーマーの総合的決定版を標榜していたブランドだったわけですし…。…いや、それは今でもそうであるはずなんですけど、それにしては狙いに偏りがあるというのが、難点なわけで。

例えば偏執的にアニメ再現を追い求める現在の姿勢にも価値はあると思うんですけど…それはやっぱり、個人的には、専門のブランドでやって欲しいと思います。

だし…　というか、個人的にはぶっちゃけ、おもちゃで完全なアニメの場面再現をしても、一瞬は面白いですけど、やってしまえばそれで終わり、はい終了というか、広がりがない、完全にクローズドな遊びだと感じるので、（アニメにはなかった場面をアニメの絵面で再現できる！という遊び方に開眼すれば、開かれた嬉しさはあるかもしれませんが）そんなことのために変形の楽しさがなくなってしまうなんて、トランスフォーマーとしての重大なアイデンティティの喪失だとすら思います。

「差し替え手首」なんて、トランスフォーマーとしては不細工極まりない、最低な仕様だと個人的には思います。そこは指稼働だよ！ギミックで勝負だろ！と。「ダミーパーツ」なんて言わずもがなです。

…とか言ってフィギュアを買うときなんかは、良い手首が付いてくるかどうか、キャラクターに合った、例えば笑顔フェイス、怒りフェイスがちゃんと付いてるかどうか、なんてことを重視してるんですけど…。

トランスフォーマーはフィギュアじゃねぇ！トイなんだよ！っていう。

飛行機には必ず差し替えではないランディングギアがあって、それをクイッと出せるようになってる、というのが、トランスフォーマーなんだよ！美しい！…と思っていたのに。

アニメ再現のための、のっぺりしたディティールのないボディなんて、まさしく本末転倒ですよ。当時のアニメだって本当はもっと書き込みたかったはずなのに、それができるはずの立体物をアニメに似せてどうすんだ！と。いや、その面白さとフェチズムはそのものは理解できるんだけど、それはマスターピースじゃなくて、「ver. A.N.I.M.E.」的なレーベルでやって欲しいと…

うん、やっぱり、専門のレーベルを設けて、それでやるべきことじゃないかなと思いますね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人的にはシージシリーズとMPシリーズを比較すること自体は、全く、筋違いだとは思いません。ブランドが違うだけで同じ玩具シリーズなんですから。</p>
<p>ブランドによって状況も座組みも価格帯もコンセプトも違うのだからそれは比べられない…という捉え方では、例えば現状のマスターピースに対して「マスターピース ver. A.N.I.M.E.」などと、別のブランド名が冠されれば、それで全ての矛を収めざるを得なくなりますよ。</p>
<p>まあもしもの話として、実際そうして、「MP-10」からの流れと「最近のアニメ徹底再現路線」の、ふたつの流れが両立する…なんてことがあり得るなら、別にそれでいいのかもしれないですけど。そうはなってないですからね。</p>
<p>管理人さんはもう少し広い視座に立って、そもそもトイとしてのトランスフォーマーの魅力とは何なのか、という疑問を呈していらっしゃるだけだと思いますし、それはやっぱり、重要で有意義な問題提起だと思います。</p>
<p>実際、かつて「マスターピース」とは、字義通り、トランスフォーマーの総合的決定版を標榜していたブランドだったわけですし…。…いや、それは今でもそうであるはずなんですけど、それにしては狙いに偏りがあるというのが、難点なわけで。</p>
<p>例えば偏執的にアニメ再現を追い求める現在の姿勢にも価値はあると思うんですけど…それはやっぱり、個人的には、専門のブランドでやって欲しいと思います。</p>
<p>だし…　というか、個人的にはぶっちゃけ、おもちゃで完全なアニメの場面再現をしても、一瞬は面白いですけど、やってしまえばそれで終わり、はい終了というか、広がりがない、完全にクローズドな遊びだと感じるので、（アニメにはなかった場面をアニメの絵面で再現できる！という遊び方に開眼すれば、開かれた嬉しさはあるかもしれませんが）そんなことのために変形の楽しさがなくなってしまうなんて、トランスフォーマーとしての重大なアイデンティティの喪失だとすら思います。</p>
<p>「差し替え手首」なんて、トランスフォーマーとしては不細工極まりない、最低な仕様だと個人的には思います。そこは指稼働だよ！ギミックで勝負だろ！と。「ダミーパーツ」なんて言わずもがなです。</p>
<p>…とか言ってフィギュアを買うときなんかは、良い手首が付いてくるかどうか、キャラクターに合った、例えば笑顔フェイス、怒りフェイスがちゃんと付いてるかどうか、なんてことを重視してるんですけど…。</p>
<p>トランスフォーマーはフィギュアじゃねぇ！トイなんだよ！っていう。</p>
<p>飛行機には必ず差し替えではないランディングギアがあって、それをクイッと出せるようになってる、というのが、トランスフォーマーなんだよ！美しい！…と思っていたのに。</p>
<p>アニメ再現のための、のっぺりしたディティールのないボディなんて、まさしく本末転倒ですよ。当時のアニメだって本当はもっと書き込みたかったはずなのに、それができるはずの立体物をアニメに似せてどうすんだ！と。いや、その面白さとフェチズムはそのものは理解できるんだけど、それはマスターピースじゃなくて、「ver. A.N.I.M.E.」的なレーベルでやって欲しいと…</p>
<p>うん、やっぱり、専門のレーベルを設けて、それでやるべきことじゃないかなと思いますね。		</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-59113</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2019 10:20:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&#062;&#062;19
よく理解してないようだが誰も変形が複雑で難しいなどとは言ってない。
変形工程自体は単純だが形を整えようとするとすぐに崩れたりジョイントが外れて何度もやり直ししなければならないのがストレスだと言っているんだよ。
後腕の位置適当でいい訳じゃないぞ？それすらもよく理解していないようだな？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;19<br />
よく理解してないようだが誰も変形が複雑で難しいなどとは言ってない。<br />
変形工程自体は単純だが形を整えようとするとすぐに崩れたりジョイントが外れて何度もやり直ししなければならないのがストレスだと言っているんだよ。<br />
後腕の位置適当でいい訳じゃないぞ？それすらもよく理解していないようだな？		</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-59004</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2019 18:27:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[やっぱりビーストモードでの腕の位置決めがはっきりしてない分、変形がタイトですが、ロボットモードの女性らしいラインや顔の造形（立派なもみあげ）が素晴らしいので帳消しにできるかと思います。

直撃世代としてはビーストメンバーでは次は是非ともテラザウラーをマスターピース化してほしいですね。
あのヒロイックなスマートなロボットモードと真っ赤なプテラノドンの両立をどう見せてくれるのか気になるところです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>やっぱりビーストモードでの腕の位置決めがはっきりしてない分、変形がタイトですが、ロボットモードの女性らしいラインや顔の造形（立派なもみあげ）が素晴らしいので帳消しにできるかと思います。</p>
<p>直撃世代としてはビーストメンバーでは次は是非ともテラザウラーをマスターピース化してほしいですね。<br />
あのヒロイックなスマートなロボットモードと真っ赤なプテラノドンの両立をどう見せてくれるのか気になるところです。		</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-59000</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2019 08:41:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[楽しいかとか作業感があるとかは完全に個人の主観だからどうでもいいわ。
コンボイ3の変形は楽しいよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>楽しいかとか作業感があるとかは完全に個人の主観だからどうでもいいわ。<br />
コンボイ3の変形は楽しいよ。		</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-58980</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2019 08:17:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[以前のマスターピースは、ちゃんと変形の楽しさも両立出来ていたでしょ。サンストリーカーから完全に方向性変えて、変形が各モードへの作業になっているのは否めない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前のマスターピースは、ちゃんと変形の楽しさも両立出来ていたでしょ。サンストリーカーから完全に方向性変えて、変形が各モードへの作業になっているのは否めない。		</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-58977</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2019 04:29:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[シージ気に入ったからってマスターピースまでシージみたいにしろっていうのは短絡的過ぎる。別シリーズなんだから別路線でいいよ。

でもブラックウィドーの変形はマスターピースの中ではトップクラスに簡単だよ。
繊細なガワ合わせもないし。そもそもガワが無いけど。
腕も折りたたんで体の下に回すだけで、特に合わせる場所もないから適当でいいってことだし。
これで複雑で難しいならマスターピースはあきらめた方がいいと思う。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>シージ気に入ったからってマスターピースまでシージみたいにしろっていうのは短絡的過ぎる。別シリーズなんだから別路線でいいよ。</p>
<p>でもブラックウィドーの変形はマスターピースの中ではトップクラスに簡単だよ。<br />
繊細なガワ合わせもないし。そもそもガワが無いけど。<br />
腕も折りたたんで体の下に回すだけで、特に合わせる場所もないから適当でいいってことだし。<br />
これで複雑で難しいならマスターピースはあきらめた方がいいと思う。		</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-58961</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2019 00:55:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[何度でも言おう、これはジョロウグモではない、
セアカゴケグモだ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>何度でも言おう、これはジョロウグモではない、<br />
セアカゴケグモだ。		</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-58960</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2019 00:51:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[蜘蛛に戻すのめんどくさすぎ！！！
こんなにイライラする変形なかなかお目にかかれないわ。
まじで変形複雑は最初は楽しいけどやっぱしめんどくさくなる。
しかもこの蜘蛛姉さんは複雑なめんどくささじゃなくて、石積みみたいなことを求められるっていうね。
シージと比べるのは筋違いなのは分かるけど、シージでやれててマスターピースでできないのは同じトランスフォーマーとしてどうなの？とは思うね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>蜘蛛に戻すのめんどくさすぎ！！！<br />
こんなにイライラする変形なかなかお目にかかれないわ。<br />
まじで変形複雑は最初は楽しいけどやっぱしめんどくさくなる。<br />
しかもこの蜘蛛姉さんは複雑なめんどくささじゃなくて、石積みみたいなことを求められるっていうね。<br />
シージと比べるのは筋違いなのは分かるけど、シージでやれててマスターピースでできないのは同じトランスフォーマーとしてどうなの？とは思うね。		</p>
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		<item>
		<title>
		初TFはサンダークラッカー より		</title>
		<link>https://chohenken.com/2019/11/27/masterpiece-mp46-blackwidow/#comment-58955</link>

		<dc:creator><![CDATA[初TFはサンダークラッカー]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2019 21:35:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[14さん→
語弊のある書き方で、申し訳ないです。
MPサンストリーカーは大好きで、同型のコルドンも購入。
こちらのブログのアワードにも投票したほどです。

ただ帰宅後にテレビを観たり、お酒を嗜んでいるときに、なんとなく遊びやすいのがシージなのです。
MPで遊ぶときは、破損や塗装剥げを気にするあまり、精密機器でも扱うような気持ちになり、休日以外はなかなか触れなくなってしまったのです。

一方、休日は休日で、子供と一緒に複数のタイタンクラスで戦い(？)が起こることもあり、ますますMP離れが顕著になりました(°▽°)
なので最近では子供が寝た後に、少しだけ遊ぶことにしています。

そういう意味で、ビーストウォーズ好きの我が子がこのブラックウィドーを見たら、たぶんガシガシ遊んで塗装剥げが起こるでしょう…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>14さん→<br />
語弊のある書き方で、申し訳ないです。<br />
MPサンストリーカーは大好きで、同型のコルドンも購入。<br />
こちらのブログのアワードにも投票したほどです。</p>
<p>ただ帰宅後にテレビを観たり、お酒を嗜んでいるときに、なんとなく遊びやすいのがシージなのです。<br />
MPで遊ぶときは、破損や塗装剥げを気にするあまり、精密機器でも扱うような気持ちになり、休日以外はなかなか触れなくなってしまったのです。</p>
<p>一方、休日は休日で、子供と一緒に複数のタイタンクラスで戦い(？)が起こることもあり、ますますMP離れが顕著になりました(°▽°)<br />
なので最近では子供が寝た後に、少しだけ遊ぶことにしています。</p>
<p>そういう意味で、ビーストウォーズ好きの我が子がこのブラックウィドーを見たら、たぶんガシガシ遊んで塗装剥げが起こるでしょう…		</p>
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